creator 1.8 发布 微信小游戏 未找到入口 app.json 文件

新建helloworld项目 调起了微信开发工具,预览就弹 未找到入口 app.json 文件

发帖前不搜搜有没有重复的帖子,我真心为你脸红!!!

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你提问之前,先搜一下论坛。

这个问题是微信小游戏那边的权限导致,不是引擎的BUG。我们在论坛上FAQ给出了解决方案,其实方法也是微信那边给的,我在公众号也推送了。

好吧我再贴一遍:

微信团队得知 Cocos 社区爆发 app.json 错误之后,今天中午给大家提供了一发重要的子弹:如果开发者没有appid 又需要体验,可以填写 wx6ac3f5090a6b99c5 这个作为 appid 进入调试。

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跟随cocos2d-x很多年了,从obj-c那个cocos2d用到的那个ui编辑器,到cocosbuilder,到studio,到如今的creater,谢谢这么多年的坚持,希望引擎组越来越好。

吐槽属于正常,带有嘲讽的言语,我作为程序员也顶引擎组所有的开发者,大家都是程序员,如果啥轮子都没有,楼主又能做到多少?凭什么嘲讽?

同理想想自己写的代码被别人说失望,其实是你不断努力做,你怎么想?觉得不好可以评估使用你觉得更牛的引擎。

p.s:其他引擎出了你使用问题,估计你连说话的地方都没有。

关键是,楼主这个问题还不是引擎引起的,而是微信那边对于游戏的权限限制导致的。这锅我不背。

你王哲嘴巴放干净点!

我再次声明一下,我在发帖前,不是没有看别的帖子,平心而论,之前帖子真的有解决答案吗?
你们提供的那个id, 我在发帖前就试过了,根本就不能将helloworld 项目发布到微信开发工具!
这个id 是针对没有appid 的,可以在微信开发工具能创建项目,想使用creator 的都是想把做好的游戏直接发布到微信的,就你的回答根本就没有解决问题.
再一点,你说这是微信的锅,你不背,我想说的是,微信1.01.1712150 1.01.1712280我都试了,当时都是不行的,你们creator1.8推出主要增加微信小游戏的功能,但是如此大问题,你们在发布前就没有测试吗?你们都测试了那些版本?是不是.0就是你们的测试版, .1 .2才有可能是你们的稳定版?
作为一个用了几年的cocos-2dx的用户,非常感谢你们对cocos-2dx不断的维护更新和改进,也期待有一个好的UI编辑器,但是creator目前的状况和开发团队真的不敢恭维.

http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-1-8/55180 这个问题可以解决下吗? cocos creater win7 64运行不了 点击cocos creater.exe 没有任何反应

creator1.8 宣称支持 小游戏的 意义又在那呢,

真的是太完美了

上次谁说谁在论坛暴粗口封号的,麻烦把自己封了,谢谢

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不想争论,团队测试过,很明确说,填入用微信的这个app id,就可以解决未找到app.json文件的问题。

好吧,我冷静一下。

首先,为论坛上自己的不当言论道歉。我们还是很想服务好大家。但是一天高强度工作下来,晚上工作到11点开始上论坛支持,回帖处理到1点,再加上我晚上工作的时候一般都要喝点酒,这时候脾气也比较暴躁了。前面不当言论我已经修改掉了,还请见谅。

Cocos引擎「完美支持微信小游戏」,说的是我们在技术层面完成适配、而且微信也给了app id可以让大家调试。但是「从开发到上线完美支持」,中间有一道工序是引擎无法帮你完成的:游戏评审和上线。

一般渠道的游戏评审会包括:

  • 你的资质。文网文、ICP、版号等
  • 游戏内容是否合法健康,比如不涉毒不涉黄,这个是很低要求了
  • 游戏中不能切支付,这个也是很低的要求了
  • 当然最难的是:游戏品质要达到渠道的要求。

微信给的app id,以及游戏引擎的技术适配,是无法保证你游戏品质能过渠道审核的,更何况是微信小游戏这样的新渠道,审核更加严格。今天外面有无数人挤破头做腾讯关系,就为了让自家H5游戏能「上线」小游戏,都还搞不定,而引擎更不可能作为一个技术服务商,帮你搞定这个商务关系了。

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我想确认一点,你是不是希望你用自己的 appid 来发布?

微信那边的政策现在是非常明确的,目前个人和企业都尚无法申请游戏类目,你们手上的小程序 appid,都只是小程序的 id,无法运行在小游戏环境中。

意义在于,微信官方已经公布了小游戏,以及小游戏的策略,只是暂时没有开放应用的提交。为什么要公布一个游客 id 以及体验小游戏的能力?因为微信希望开发者可以尽早开始测试能力,适配微信的 SDK,这里面的工作非常具体非常细,比如如何适配小游戏的转发 API ?这些工作都需要时间。如果开发者准备好了,等到过段时间微信真正开放游戏类目,就可以很轻松提交上去了。这就跟 iOS 提前放出 beta 版本给开发者测试,升级 app,等到正式发布时再允许提交一个道理。

这个做法如果你无法理解,还希望反馈给微信团队,这点的确和引擎无关,引擎可以做的,我们都已经 ready 了,就等小游戏真正开放

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@benbenzhou 你别歪楼,先按照 @heyf 给你的回帖,用命令行方式打开,看看报错信息是什么,有了报错信息,我们才好定位问题。

对于这个说法,作为一个用户来看,勉强可以接受,但是不赞同这样的做法,我认为比较好的办法是通过别的途径发布一个测试版本,让有需要的用户下载体验,