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2.0的粒子好像不止这个问题,请看下上传的工程
包括creator自己导出后粒子在导入也会出现错误,(主要是颜色参数会被改变,原来设置的 colorvar 为 0,0,0 会变成255 ,255,255)
EmissionRate 和 TotalParticles 都不知道怎么调整了,同样1.9.3的参数粒子都看不见 要设置非常大才行
颜色如果在EndColor 和EndColorVar 的Alpha设置为0 ,会出现怪异现象等问题
另外在实际带物理的工程中,2.0的粒子跟随一个运动的物理物体 有时候会出现剧烈的抖动,不太确定是掉帧还是2.0新的渲染方式导致的,不懂粒子的free模式是否有问题?
关于这块,回滚大概要什么时候,有没有临时解决方案直接回退到1.X版本。