这几天完全被大家的热情所淹没,感谢各位对 2.0 版本的支持
由于从 1.x 升级上来的项目遇到了诸多问题,这个帖子的目的就是总结一下 2.0.0 目前升级的风险所在,存在的问题,和我们的修复计划。
发布计划:
2.0.1 社区版本本周内发布,测试顺利就会正式发布
问题列表:
- 1.x 升级过程中如果内置 base64 贴图的 Particle 资源可能会失效。我们会在 2.0.1 回滚对 Particle 资源的升级,回到 1.x 的状态,避免错误。如果遇到类似问题可以通过使用外部贴图文件来绕过
- 1.x RichText 升级后可能导致场景持续报错:can not read property ‘_worldMatrix’ of null。在 2.0.1 中会修复。暂时可以在旧版本删除 RichText,再在 2.0 重新添加来绕过
- 微信子域中加载远程头像无法显示。在 2.0.1 中修复。
- 玩一玩发布版本可能会黑屏,原因是 libs 下的脚本文件名大小写在发布过程中被覆盖了。在 2.0.1 中修复。遇到问题请使用 1.x 版本发布玩一玩
- 部分 Spine 动画升级后渲染错误。在 2.0.1 中修复。
- TS API 提示有部分疏漏,在 2.0.1 中会修复