使用 2.0 的粒子系统
1.用Particle Designer 导出的Plist 在2.0中无法读取 Png文件,即使把文件放到同一目录下也是一样的,然而放到1.9.3下是可以正常显示粒子
2.用Custom制作的同样参数的粒子 在1.9.3 是正确显示的,在2.0是错误显示的
1.9.3
2.0
请引擎组帮忙看下,谢谢!
@panda
使用 2.0 的粒子系统
1.用Particle Designer 导出的Plist 在2.0中无法读取 Png文件,即使把文件放到同一目录下也是一样的,然而放到1.9.3下是可以正常显示粒子
2.用Custom制作的同样参数的粒子 在1.9.3 是正确显示的,在2.0是错误显示的
1.9.3
请引擎组帮忙看下,谢谢!
@panda
麻烦提供下资源
老大···我发您的demo鼠标触摸画图,拖动鼠标的时候,如果 后边是龙骨动画的时候,龙骨动画会闪烁的问题,您看了嘛·····
有人在看
是因为 2.0 正常解析了你的 plist 中的 blend function,而你给的粒子默认 blend function 就是 ONE, ONE_MINUS_SRC_ALPHA。其实应该是 SRC_ALPHA, ONE_MINUS_SRC_ALPHA
Perfect_Tail_1.plist.zip (4.3 KB)
请问你用的第三方编辑器是哪一个?
大佬我也是不过是2.05转2.10时读取不到png图片而2.05则正常读取
2.X 的 粒子 blend 是不太正确 和 1.X 完全不一样
把 ONE, ONE_MINUS_SRC_ALPHA。改成 SRC_ALPHA, ONE_MINUS_SRC_ALPHA ,也和原来不一样
难道大家都不用 creator 的粒子?!
第三方编辑器 和 creator 1.X 基本都是 默认 blend function 就是 ONE, ONE_MINUS_SRC_ALPHA

2.X 的引擎应该是 SRC_ALPHA, ONE 吧,默认创建的例子是这样