Creator 3D建议,给文件夹一个选项 【import image as SpriteFrame by default】

如题,做UI的时候,拖进来的图片,都要一张一张手动修改为SpriteFrame,效率感觉很低下。

既然大部分项目,UI的SpriteFrame图都是放在同一个文件夹下,是否可以给文件夹一个这样的选项,勾选之后,该文件夹下的图片,导入时默认自动修改为 SpriteFrame?

另外还有一个BUG,模型、粒子引用的Texture,如果也是SpriteFrame且被打包进了自动图集,则构建出的版本会资源加载报错(找不到该Texture)

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其实应该提供导入后处理脚本,想设置啥设置啥,只是还没时间弄~

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现在还木有针对文件夹的配置。
不过在偏好设置里可以设置整个项目的。
偏好设置 - 资源管理器,默认 meta。
点击 edit 会打开一个 json,里面默认是 texture,改成 sprite-frame 就可以修改整个项目的~

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