Creator 3D 如何动态修改材质的technique

如题,例如有个金币物体,本身technique是不透明。
在被吃时,想要做一个渐隐的动画,需要把technique修改为透明。
直接修改 material.technique = 1 无效

有人知道吗?~~~

同问这个问题,想实现模型的渐隐或者淡入淡出效果

动态改 technique 需要重新初始化材质:

material.initialize({ technique: 1 });

但消耗会比较大,对渐隐效果建议直接默认就开启透明,然后设置 alphaThreshold 参数即可

好像会报:
Material already initialized, request aborted

你好,这个问题解决了吗