cocos creator 3d报错rigidbody.applyForceToCente没有这个方法。
用的applyForce,update每帧施加这个力 模型抖动 帧数略波动。
cocos creator 3d 空项目,电脑谷歌浏览器刷新延迟30ms 60帧,笔记本电脑发热。
cocos creator 3d 空项目 苹果8p 刷新延迟30ms 33帧稳定,略发热。
cocos creator 3d 空项目只加了个粒子,数量在1000,每帧有50个,做火箭拖尾 电脑严重发热卡顿 帧数在40-50多徘徊。
cocos creator 3d node.x为啥不能直接修改位置,必须要setposition才能修改。
cocos creator 3d 模型碰撞问题,只有正方形和圆形,人物需要上坡应该怎么实现,用2d的碰撞实现么。。
求救!!! 谢谢大神
顶,私人学习项目,在线等
空项目苹果8p 只有33帧 设置成60帧 还是显示33帧 几分钟后略发热
加个粒子,每帧数量在50个,苹果有点烫手,帧数最高稳定33帧,真的不能用粒子吗,可是我没有合适的特效模型动画来完成
8p,系统自带浏览器
项目在creator 2.1.2版本 8p稳定60fps 刷新延迟6-8ms 热量很少。因为没有3d粒子特效 用的2d 发现2d粒子在3d场景里只能贴地皮,无法达到需求 网上找不到特效模型,无奈转creator 3d。 同样的场景 8p稳定在33帧 刷新率为30ms。有些函数不能用 看了一晚的3d api稳定,加了粒子就发热了 还是稳定在33帧。不用粒子的话 我找不到模型。求救!
粒子发射数量每帧50个
去转了laya引擎一圈,发现还是cocos好用,跟unity一样 方便开发。希望大大努力完善creator 3d 占用更小的内存 解决发热和帧数不稳定的情况。期待下个版本能平滑升级,帮我解决一些人物上坡的问题,刚体就2个能用的实在太少 能像unity一样就完美了
人物上坡应该怎么解决,求解
可以先看一下测试例和简单的Demo
https://github.com/cocos-creator/test-cases-3d
https://github.com/cocos-creator/example-3d
dome在看了,8p帧数为啥在33fps 刷新延迟在30ms 2.1.2是60帧,刷新延迟在6-8fps。求大大解决,别在敷衍我了
cocos creator 3d报错rigidbody.applyForceToCente没有这个方法。
这个本来就没有哦
可是用applyForce 模型有点抖动
人物上高坡咋解决,高坡是个模型 刚体设置的正方形
哥哥哥哥哥哥哥,求帮我解决一下人物上高坡的问题,人物用的刚体 楼梯是模型用的正方形刚体