creator app性能测试

作为一个热衷cocos2d引擎的开发者,我一直认为cocos2d引擎性能应该是不错的,直到今天对比做数据分析app和H5性能差距,偶然间对比了其他引擎,我不说大家看截图应该都知道。发现在渲染和性能方面都是完败!!!!我不敢相信,反复测试好几遍,发现结果都一样

直接比对了 两个引擎的native版本

使用的creator版本是最新的,同一台vivo手机测试

渲染测试:


屏幕精灵在做随机移动,数量都是1600个,但是对方引擎满帧再跑,而creator则直降 30帧左右

性能测试:

同样500个 spine 动画,cocos2d 已经降至30帧,对方引擎 接近50帧再跑!!!!

没有一个胜出的,想知道这差距为什么会这么大!!!!

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没有对比,就没有伤害!:joy:

真的其实对方的h5版本就已经比creator app版本好了,我没贴出来而已,发现creator h5版本和native版本性能一个层次

Creator也是H5好于Native吧,应该H5对比H5,Native对比Native~

我以前也一直认为 Cocos native 的底层很多是c++实现的 原生性能应该比腊鸭强的:grinning:

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我这个就是 native vs native

你这个腊鸭合批了 Cocos没开合批吧

spine那里dc明显不对

开了也好不了哪去,creator native的确很烂。。几乎所有代码都写在js层的 性能能好到哪去。。

俺也以为不会这么差的

对不起,我改了代码没有重新构建,合批之后提高了3个帧率,远远不够

cocos 跪下了

麻烦把项目源码传上来我们验证一下

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xntest_out_sample.zip (302.1 KB)

creator 可以使用 gpu instance吗?2d 我没发现,目前有这种功能支持吗?

虾仁猪心:joy:

留意 ~~结果。

cocos引擎还是挺不错的,引擎开源编辑器做的很友好,任何引擎都存在一定的问题的,发出来这个主要想知道目前引擎出现这种问题根源在哪里,这样在做项目的时候可以少走一些弯路,还是挺希望找到问题根源所在,辛苦了

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从2.0开始,native性能就堪忧,我现在手头上的项目在native上明显比web卡,同一个手机,在动态创建一个prefab并弹出时,native耗时比web多不少。其实引擎组很容易测试性能差,可每次更新都说性能优化了多少多少,结果到目前为止native性能仍然没有1.x好。

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插一脚,虽然早知道这个结果,CCC追求快速迭代版本,不稳定就直接发一个版本,希望CCC会重视吧

对比差那么多呢 这 ! ! ! 不知道在项目中实际情况差多少