Creator 如何增加boost库呢?

各位好:
我们项目目前准备转到creator,但因为之前网络使用了boost的asio,请问如何在creator中集成boost呢?感谢之至。

我也在纠结creator的网络到底要怎么搞。。
难道真要自己撸C++和js的交互吗?

我们这个没办法,移植项目,只能沿用之前的技术路线了,就是不知道creator怎么继承boost这种的。。。

果断上websocket,二进制协议可以用arraybuffer自己解析,我正在做,不知道效率会不会太低,做好测一下。

你加boost只是为了用asio,用asio只是为了socket,直接上websocket就好,跨平台。

底层用了别人的网络框架,它需要boost,没办法换了

C++ 层面是可以做扩展的,集成 boost 也可以,不过需要用 JS 调用的 API 都需要用绑定工具生成自动绑定

请问一下,boost的集成方式和用coco2d-x的集成一样吗?creator的引擎代码结构感觉有点不一样了,之前一直本地代码开发,很少关注这部分,有相关教程或者文档吗,我只看到自动绑定文档。

先用 Creator build 出 native 工程(用 default 模版),然后这个目录就跟 Cocos2d-JS 一样的。自动绑定目前已经可以满足绝大多数需求