在报错的堆栈最底层 处修改代码:
callInNextTick: function(t, e, i) {
t && setTimeout((function() {
t(e, i)
}
), 0)
}
修改为:
callInNextTick: function(t, e, i) {
t && setTimeout((function() {
t(e, i)
}
), 35)
}
延迟35毫秒后 该报错消失 运行正常, 延迟数值 0-34 均无效 该数值约为两帧,请引擎组核查,此临时解决办法供其他人参考 如若无效,可根据设备帧率调整数值



