请问一下我创出一个Node后
下面有两个子节点 分别为两个Sprite
当Node修改颜色后 子节点两个Sprite的颜色没有更动
但是修改透明度 子节点的透明度却是会一起更动
是否有setCascadeColorEnabled可以设定??
版本v1.1.1
感谢
请问一下我创出一个Node后
下面有两个子节点 分别为两个Sprite
当Node修改颜色后 子节点两个Sprite的颜色没有更动
但是修改透明度 子节点的透明度却是会一起更动
是否有setCascadeColorEnabled可以设定??
版本v1.1.1
感谢
cascadeColor 这个 api 已经被去掉了,因为这个使用需求比较少,而且用的多对性能有影响
这个需求你可以在代码里面同步对子节点进行 color 的设置
可是假如Node有子节点很多, 而子节点又有子节点! 这样照理讲是只要设定外部的颜色 里面颜色就会跟着一起变
而不是要分开设定!!
感谢
继承父节点的颜色这件事情,在大多数情况下都是用户所不需要的,你的需求确实存在,但是并不多见。而修改颜色的成本我需要解释一下:
引擎设计过程中,有很多选择,对于 cascade color,我们不希望用户经常使用它,同时由于它只是一个属性赋值,我们更不希望用户认为,这是成本很低的一件事情,所以我们认为应该去掉这个需求并不强烈的 API。
只能说点赞好吧,这个解释破费
其实……简单来说就是为了提高性能所以去掉了这个功能,而并不是因为需求小。
与其去掉还不如丰富一下文档说明!!!!!!!