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Creator 版本:v1.9.3
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目标平台: iOS
默认生成的xcode项目(binary模式)的内存管理设置是MRC, 如果我设置为ARC, 会有什么问题么?
目前, main.m 小做修改后能编译通过并且app运行正常.
我的分析:
ARC只是编译阶段的处理, 中间也会出现MRC一样的文件, 最终ARC和MRC运行时是没有区别的.
所以, 在binary模式下, 只要能编译通过, 就没有问题.
default模式我没有这个需求, 就不测了.
Creator 版本:v1.9.3
目标平台: iOS
默认生成的xcode项目(binary模式)的内存管理设置是MRC, 如果我设置为ARC, 会有什么问题么?
目前, main.m 小做修改后能编译通过并且app运行正常.
我的分析:
ARC只是编译阶段的处理, 中间也会出现MRC一样的文件, 最终ARC和MRC运行时是没有区别的.
所以, 在binary模式下, 只要能编译通过, 就没有问题.
default模式我没有这个需求, 就不测了.
可以设置为ARC,对于项目没影响,creator依赖的是 C++ 的引用计数
请问怎样将cocos creator 如何嵌入到原生cocosPods生成的iOS项目中? 或反过来cocos creator
生成的iOS工程怎样cocosPods支持。有没有想过解决的文档,谢谢!
请问怎样将cocos creator 如何嵌入到原生cocosPods生成的iOS项目中? 或反过来cocos creator
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楼主, 请问怎样将cocos creator 如何嵌入到原生cocosPods生成的iOS项目中? 或反过来cocos creator
生成的iOS工程怎样cocosPods支持。有没有想过解决的文档,谢谢!