creator存在的几个问题(jsb 调用原生,socket.io 使用问题)

1.文档不够详细,这是公认,很多朋友有提到。
比如,creator,可以使用jsb 调用oc,查了很多文档才知道jsb.reflection…,而且jsb只能在cc.sys.isNative下才能调用,也没有文档说明,可能这些技术还没真正公布出来,可以理解。
目前js->oc,oc->js都可以实现了,没详细文档,折腾用户不少时间而已
2.socket.io使用,官网的文档中说,要用判断原生下才能用window.io=Socket,这个方法估计已经没用了吧,而且文档中说的引用socket.io等,这些都存在一大堆问题,比如ios跑不起来等。文档都过时了,怎么还不更新!
找了很多文档才看到,现在可以直接使用io,但这个io是什么,文档,api都没有,这个socket我还没用成功!!!

上面说的两点,很基本的需求,creator与原生的交互、socket通信,起码可以人家可以使用吧。
我觉得一个工具,如果一开始放出来,就应该满足用户基本需求,和有一定的规化,让用户易学习,未来展现,只有透明化,用户对这个工具才更有信心,而不是玩玩就丢掉。
归根到底,是文档不够详细,api中查找也不方便,希望creator越做越好…

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JSB 部分的文档还没有来得及补充,抱歉,暂时可以参考 Cocos2d-JS 的文档

目前已经修复了 io 变量不统一的问题,这个 io 就是 SocketIO 的客户端对象,因为是第三方库,所以就没有详细文档了,可以在 SocketIO 官网 上查询。另外,iOS 版本无法运行,是因为在当前版本的 JSB 中存在 bug,这个会在 1.1 中修复。

感谢反馈和支持

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等待1.1發布中, 因為項目有用到socket io,現在正為了ios不能測試而苦惱呢 :blush:

hi 哥们,你那边有用到android->js 的吗? 是怎么弄的

文档的这个问题,及时列到issue tracker里面。

c++调用js这块的文档有了吗

不开心。。文档建设中。。

顶上去,jsb的问题好像一直没下文了啊

IOS 中 还是无法使用 SocketIO 吗? 如果可以使用那官方有没有对应的文档呢?

参考官方demo,有socket.io测试。