creator的反射obj-c的代码教程在哪来?没找到- -!
不知道说什么了,Creator,一方面说让我们把经历集中在游戏开发,别一方面,底层基本接口都不提供,不然说,我们又不是做应用的,我们是做游戏的,说白了,表面免费,实际上如果你是一个人,你想要用creator做高级点的,比如说,语音,比如说录像,比如说设备唯一识别码,这些都不可以,需要使用sdk,而真的SDK的教材,没有那个是详细的,不懂java,不懂object-c,你去搞,那你就得会,creator,服务器语言,安卓,苹果,我也是醉了,独立游戏,一个人开发,高级点的功能,你不是大神懂很多的东西,只能说NO,
@panda JavaScript to Obejective-C bridge, JavaScript to Java bridge,这两个我记得很早以前就做了,但是在Creator API文档里面没有提供。这件事情能不能提早一下进度。
文档刚刚提交到了 creator 文档仓库
https://github.com/cocos-creator/creator-docs/pull/76
虽然文档可以帮助大家使用反射机制,但是并不代表可以轻松玩转各种原生功能,这些功能都需要仔细研习平台官方的 SDK 文档,了解如何使用和他们的限制。Creator 目前还处在授人以渔的阶段,可能有些开发者或者不懂开发的美术策划需要搭积木式的开发体验,这是我们的努力方向。不过我想说,很多内部的机制也必须理解透彻才能用好看起来简单表面的功能,做出好玩高性能的游戏永远都不是简单的事情,否则 AI 可能很快就将我们取代了。
再啰嗦一句,我心目中的独立游戏并不代表低成本,低门槛。独立游戏的魅力在于游戏内容本身,优秀的游戏内容,独创的游戏体验,独立的制作资金和人力,往往意味着独立游戏人比普通游戏开发者承受多得多的考验,Creator 希望能帮助独立游戏人降低成本,就像 Unity 在其他平台做到的那样,如果你准备好接受考验,我们一定会陪伴到底一起成长。
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