creator 1.5.1版本。
在构建后的main.js文件开头添加:
var ocCallJs2 = function() {
cc.log(‘OC Call JS:’);
};
当第一个场景运行显示后,从js调用oc的代码,oc那边有打开相册选择图片后写入沙盒。然后通过:
ScriptingCore::getInstance()->evalString(“ocCallJs2”);
调用js函数,在xcode断点到该函数内部
evaluatedOK = JS_ExecuteScript(cx, global, script, outVal);
显示evaluatedOK为true,应该是调用成功了(我随便写个js方法名它的值是false)。
但是ocCallJs2里面写什么都不会执行,打印也没有,loadScene到其它场景也没有效果。

尴尬,第一用这个,干搓事了-_-!!!,谢谢彬哥