creator插件中获取不到spine的骨骼节点

cocos creator windows 2.2.2版本
cc.loader.loadRes("/prefabs/battle/HeroNode", cc.Prefab, function (err, prefab) {
if (err) {
Editor.log(“error:”, error);
return;
}
let hero_node = cc.instantiate(prefab);
let spine_node = cc.find(“Spine”, hero_node);
let hero_spine = spine_node.getComponent(sp.Skeleton);
let fire_bone = hero_spine.findBone(‘Gun3’);
let target_bone = hero_spine.findBone(‘target2’);
});
在creator插件中通过findBone获取骨骼,返回的fire_bone是null。hero_spine是有正确返回了的。