序:一年以前,有一只老菜鸟携带着两个应届生组成了一个再普通不过的程序团队。经过各方面对比,我们选择了用Creator来开发公司的新游(Creator简单易上手,开源引擎代码,可以根据项目需要进行修改)。经过一年的努力,在Creator高效开发的加持下,它终于来了,产品定于7月6日开启第一次测试,7月5日(今天早上)即登上Tap安卓热门榜14!
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诗魂手游测试1群: 704749668
有几句话想对大家说:
大家好,我是诗魂,一款你一不留神就会划走的游戏。
值得高兴的是,我终于出来和大家见面了(2020年7月6日12:00~2020年7月30日12:00,将近一个月的不计费删档测试)
我诞生于一个小家庭,我的爸爸妈妈们是一群活泼向上的游戏爱好者,他们没能给我华丽的衣着,但不至于让我挨冻受饿;他们没有按照行业的标准规划好我的人生道路,却给予我自由探索的机会;他们用心注入的创新思维,让我变得与众不同。
也许你不知道,这并不是我原来的样子。
起初,我以为我是一款尔虞我诈的宫斗游戏,或者是一款儒气十足的书院养成游戏,直到后来我才发现,我竟然是一款卡牌策略游戏。
当时我的内心是抵触的,什么?卡牌!传说中被万千玩家大大吐槽的那种类型吗。
但细心的我还是发现,我似乎真的有些不一样,我的爸爸妈妈们也说,他们不希望我被指着脑门说,这不就是和*****一样的游戏吗,玩法不就是这样或者那样吗之类的话,他们希望我有自己的个性,我想这就是我特别的原因吧。
当然,个性的代价就是让我变得稍稍策略化。
如果我过于硬核导致你无从下手,我感到抱歉;
如果我的各种BUG对你造成困扰,我感到抱歉;
如果我的内容辜负了你的期待,再次说声抱歉。
但如果你也喜欢我的个性,可不可以加入我的专属QQ群呢?我需要你看着我成长,也请你给我的爸爸妈妈们一些鼓励。
第一次对外测试,各位大大手下留情,谢谢。

ios的taptap,是无法下载安装游戏的