creator的分辨率适配方案和文档不符

文档中原文如下:如果要确保背景图像完整的在屏幕中显示,需要同时开启 Canvas 组件中的 适配高度 和 适配宽度,这时场景图像的缩放比例是按照屏幕分辨率中较小的一维来计算的。

我按照文档同时勾选了宽度和高度适配,实际效果是宽度和高度同时被拉满屏幕,导致变形。而且感觉只是显示上拉伸了,触摸却没有被拉伸导致按钮的触摸全部都偏了。

还有一点就是widget控件的停靠问题,好像是按照实际屏幕大小去停靠的。感觉应该按canvas的大小去停靠会不会好一点。
@panda@jare

现在一般是 宽适配或高适配+widget 来做适配