问下creator本地存储数据,能支持微信小游戏吗?

如题,我是新手我是新手我是新手。还有官方好像没看到存储数据的文档介绍呢

支持的

放屁,根本就不行,试过了

存储数据

cc.sys.localStorage.setItem(key, value)

读取数据

cc.sys.localStorage.getItem(key)
亲测微信小游戏内无效!!!!

微信自己有,为什么不用微信的呢,哪天给你改掉怎么办

自己蠢,怪不得别人。

这是基本功能的,不会不支持的… 把下面的代码加到onLoad里面,每次重启微信进入游戏,数字就会往上加,记得打开调试日志,在creator 1.9.3 验证。

var test = cc.sys.localStorage.getItem(“test”);
console.log(test); test == “NaN” && (test = “0”);
cc.sys.localStorage.setItem(“test”, (parseInt(test) + 1).toString());

1赞

可以用来记录已经玩到的关卡吗

线上游戏一直用这个没问题的。

小游戏 子域被微信限制了

怎么会不行,内置存储底层调用的也是js的存储,又不是cocos的,瞎说

存的时候转成字符串再存