帧同步用creator本身的碰撞检测会不会不一致?
碰撞检测是不是要自己另外写了?
碰撞檢測有沒的手動檢測,如果有,只在邏輯幀里運行是不是便可以一致?
子弹打中然后扣血,好像有时会不一致。
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Creator 版本:1.9.
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索: