creator说是支持,其实是不支持的!creator自己给的案例测试都是小于4M的,所以测试也没有问题。
但自己做的项目超过4M时想使用这个功能时,发现资源图片等等根本就没有分包加载!!!上传资源依然提示超出4M限制:

看了下微信的官方文档,官方是明确可以支持图片和代码共同的分包加载。
cocos creator目前的做法是,只支持代码分包,不支持资源分包。
个人感觉做微信小游戏的个人开发者很少有服务器吧(像游戏团队,肯定说技术资源样样齐全),所以对很多个人开发者来说,游戏能多拓展个几M都是能对玩法做很大的提升。
对大部分的个人开发者而言,占用的资源大部分也都是图片等素材资源吧。

