creator的分包加载问题

由于项目复杂代码较多,所以必须分包加载
现在出现问题, 比如文件夹a里面一个a.ts需要用到GameUtils类, 所以就导入文件夹b的b.ts的GameUtils类,
现在把b文件夹设置为分包子包时不可以的吗?

@panda
请问有没有比较好的分包加载的例子,现在想怎么分配项目的文件夹,谢谢了