res目录放远程,但是有玩家网络波动,打开游戏或者打开某些界面时断网了,导致远程资源下载不了,界面显示错误或者直接界面奔溃,
这种情况应该怎么处理?
加个修复游戏按钮
可是监听不到资源下载失败的回调,直接就报downloadFile:failed, loadRes的回调都不走,怎么知道什么时候创建修复按钮?
看到有游戏是一直显示这个按钮的
设置一个标识用于判断是否加载成功,然后一段时间内轮询进行网络请求,请求成功则把这个标识给设置为成功状态,我是这样做的
res目录放远程,但是有玩家网络波动,打开游戏或者打开某些界面时断网了,导致远程资源下载不了,界面显示错误或者直接界面奔溃,
这种情况应该怎么处理?
加个修复游戏按钮
可是监听不到资源下载失败的回调,直接就报downloadFile:failed, loadRes的回调都不走,怎么知道什么时候创建修复按钮?
看到有游戏是一直显示这个按钮的
设置一个标识用于判断是否加载成功,然后一段时间内轮询进行网络请求,请求成功则把这个标识给设置为成功状态,我是这样做的