虽然ui那个工具我还是没看懂便捷的地方,但是顶起来
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UI工具,是在编辑器使用 下划线"_“命名的节点,在代码中不论在那个节点层级,可直接访问,比如有个节点名为:”_labelName"
onLoad() {
this._labelName.x = 100;
this._labelName.$Label.string = '天天吹B'
},
//监听事件
_onButtonTouchEnd() {
this._labeName.$Label.string = '点到我了'!
}
它可以简化了getChildByName、getComponent、节点的事件注册,不用关心节点层级,代码会比较清爽
这么好用的东西顶起来,虽然我还没用
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先顶再用
我项目中也用到了类似的东西,不过我是借助装饰器实现的,省的去编辑器里面拖拽了,方便很多
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顶顶顶
哇,你这个黑科技能分享下吗? 非常感谢
每天早上逛一下论坛,总有惊喜
插眼走起
这是什么操作?求分享。感谢[quote=“1325144990, post:13, topic:85679, full:true”]
我项目中也用到了类似的东西,不过我是借助装饰器实现的,省的去编辑器里面拖拽了,方便很多
[/quote]
mark
我还在改善这个装饰器,如果我觉得差不多了,我会在论坛开源出来
得等我实际项目中验证过了吧
马一个晚上回去看看
1234
期待
mark
插眼插眼
shaderhelper已经看过了 都是不错的工具