Creator1.5 native打包运行报错

安装Creator1.5版本,使用模拟器运行游戏没问题,构建打包后,拷贝到native项目中,报错
E/cocos js error:(17946): assets/src/jsb_polyfill.js line:33026 msg:TypeError: cc.director._compScheduler is undefined

控制台输出:
D/cocos2d-x debug info(17946): (evaluatedOK == JS_FALSE)
D/cocos2d-x debug info(17946): (evaluatedOK == JS_FALSE)
D/cocos2d-x debug info(17946): Evaluating script/jsb_boot.js failed (evaluatedOK == JS_FALSE)
D/cocos2d-x debug info(17946): (evaluatedOK == JS_FALSE)
D/cocos2d-x debug info(17946): Evaluating main.js failed (evaluatedOK == JS_FALSE)

IOS 和android存在同样的问题,项目使用1.3.3是正常的,望解决@panda,@子龙山人

是不是拷贝到了 1.3.3 的 native 项目中?

不同版本是不兼容的,你需要重新生成 native 项目