如题,我们做了一个物理游戏,想实现摄像机跟随主角移动,于是用了camera组件,使用后发现主角一直在屏幕中间,想要修改偏移改不了,而且camera只支持webgl,所以果断弃用,改为自己计算父节点位置来实现camera功能,现在碰到另外的问题~添加了物理系统的父节点移动操作不生效,请研发组大大指引一下这个该怎么做呢?
又发现一个问题~物理系统在win32下不能用吗,我在浏览器上跑正常,在win32下跑exe黑屏了~
没人回帖吗
掉这个坑里面了。。。搜到这个帖子,可以没人回复。
如题,我们做了一个物理游戏,想实现摄像机跟随主角移动,于是用了camera组件,使用后发现主角一直在屏幕中间,想要修改偏移改不了,而且camera只支持webgl,所以果断弃用,改为自己计算父节点位置来实现camera功能,现在碰到另外的问题~添加了物理系统的父节点移动操作不生效,请研发组大大指引一下这个该怎么做呢?
又发现一个问题~物理系统在win32下不能用吗,我在浏览器上跑正常,在win32下跑exe黑屏了~
没人回帖吗
掉这个坑里面了。。。搜到这个帖子,可以没人回复。