-
Creator 版本:1.8.2
-
目标平台: iOS
-
详细报错信息,包含调用堆栈:
-
重现方式:
-
之前哪个版本是正常的 :
-
手机型号 :iPhone 5s
-
手机浏览器 :
-
编辑器操作系统 :
-
编辑器之前是否有其它报错 :
-
出现概率:
-
额外线索:
我在ios真机调试内存卸载
执行了
cc.loader.releaseAll();
cc.sys.garbageCollect();
之后查看cc.loader的_cache看到缓存资源已经没有了
但是我的游戏却还在正常运行,那么这个资源在哪呢?不是卸载了吗?
