最近在做一个H5 RPG游戏, 在地图上有以下需求:
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超大无缝地图, 想通过卡马克卷轴动态加载
我觉得这需要不停地清除左边的图块, 移动到又边, 貌似没有现成的方法?
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动态更新tileset, 2.2的官方介绍中提到
2.2 进一步完善了 TiledMap 的支持。现在可支持 grid 旋转、grid 动画、图象图层、图层偏移、
object group 文本,支持单个图层多个 tileset
我想通过url从服务端获取新的tileset渲染到tiledmap中, 官方的文档还没有对setTileset的说明
请问各位高手我的想法是否可行
