-
Creator 版本:2.3.0 - 2.3.2
-
目标平台: Android
问题描述:
对spine导出的图片(无预乘)进行纹理压缩(etc1 RGB Separate A),Android平台显示会有问题,如上图。
图中第一、第三显示效果是正确的。
也就是说要么不进行纹理压缩,要么必须预乘。
但是
- 2.2.x下使用3.6的spine导出, 以上所有方式(2.2不支持2进制除外)都显示效果正确。
- 2.3.x下web预览,以上所有方式都显示效果正确,表现与Android不一致
现在项目里用到了很多没有预乘的spine,每个都重新导出实在不方便, 希望能解决。