3D跟进吗?要挖2D墙脚呀。
其实大家多数如我用引擎都用的不深,大范围用的小功能应优先于极小范围的炫功能。
3D跟进吗?要挖2D墙脚呀。
其实大家多数如我用引擎都用的不深,大范围用的小功能应优先于极小范围的炫功能。
你好,感谢建议:
1、目前 spriteframe 资源拖动到 scene 和 hierarchy 已能生成 sprite frame 节点,并挂上该资源,已完成。
2、拖动 ts 脚本资源到 scene 和 hierarchy ,生成一个挂此脚本组件的节点,功能未完成,组内讨论此优先级不高,会放在大版本 v1.2 里完成。
谢谢关注 休暇过煮茗 牺象沟中断