creator3D 1.1.0 使用内置材质出现bug


代码如上图,如果我场景里通过编辑器里添加了一个sphere,用代码生成了一个,则显示正常。

但是我去掉编辑器里的sphare,仅仅留下代码生成的sphere时,场景里的球就没了

注释掉代码里使用材质的语句后,球又回来了

感谢反馈,这个流程是有点问题,1.1.1 已修复,相关改动在这里:
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6692/commits/52365c9e0b5cc3288464fd2701812309bc0e9f61