creator3d中有些插件是三方库或者自己写的,里面有全局函数,编辑器勾选了导入为插件。creator3.1.0web平台能识别,native平台不能识别。creator3.1.1社区版本,wen和native都不能识别。最后发现是creaor3d编译后,插件被修改过就不能识别,没被修改就能识别其中的全局变量。有对应的截图,a.png是源文件没修改的插件,b.png是编译过被引擎修改过生成新的文件。
creator3d中有些插件是三方库或者自己写的,里面有全局函数,编辑器勾选了导入为插件。creator3.1.0web平台能识别,native平台不能识别。creator3.1.1社区版本,wen和native都不能识别。最后发现是creaor3d编译后,插件被修改过就不能识别,没被修改就能识别其中的全局变量。有对应的截图,a.png是源文件没修改的插件,b.png是编译过被引擎修改过生成新的文件。