问题描述:
creator3d中,使用物理碰撞时,胶囊体无法正常停止,直接出现穿透现象,其他3d(只测试了立方体、球体、圆柱体)对象可以正常停止。
**请问:**如何才能让胶囊体与地面碰撞后正常停止?
问题动图如下:
可以看到: 立方体正常停留在地面上,胶囊体穿透地面继续下落
事故现场:
我新建了一个场景,只有3个物体:地面、立方体、 胶囊体,如下图:

场景结构如下图:

分别对地面、立方体、 胶囊体设置物理属性,都只是添加了Colider组件与RigidBody组件,属性均为初始属性,未做任何修改,具体参数截图如下:
1.地面:

2.立方体

3.胶囊体


