BUG:
节点A属性:RigidBodyComponent、ColliderComponent
节点B属性:BoxColliderComponent(勾上了IsTrigger)
节点A已经很明显在B的包围盒内,但是触发事件“onTriggerExit”还是会有几率会触发
疑问:触发事件回调(event: ICollisionEvent)
console.log(event) 这样打印出来的信息里的otherCollider和
console.log(event.otherCollider) 这样打印出来的结果是不一样的
(onTriggerExit事件因为不是100%复现的,麻烦刷新几次,就会看到有onTriggerExit事件的回调打印了)
demo:
test_onTriggerExit.zip (835.5 KB)