dragonbones动画比较复杂,因为是做动作游戏,动作比较多,关键帧也比较多,现在的问题是,切换场景,dragonbones的gc会卡死很长一段时间,现在是十几秒,有没有什么优化的方案呢?
@panda 有没有方案,没有的话只能暂时放弃creator了