关于优化drawcall的问题

问个问题 我用texturePacker做的图集包含了bf位图字体贴图资源 然后预制体上面创建lable用到了bf位图字体怎么还是不能减少drawcall啊 是必须要用自动图集吗

lable用的bf位图字体,没办法用texturePacker做的图集的bf位图字体贴图资源吧。

bf位图字体贴图资源和texturePacker做的图集应该是分开的2张图吧,然后把这2张图放到同一个目录,用自动图集,应该就能减少drawcall

https://forum.cocos.com/t/creator/69023
这个帖子之前讲的挺到位的,可以去看下

label的合批需要升级到2.0.7之后