在做一个物理游戏,但是出现了一个矛盾点。
在设置enabledAccumulator为false的情况下,帧率低的手机上会出现物理step过少产生的慢动作效果,但是如果设置enabledAccumulator为true之后,虽然没有慢动作的那种效果了,但是会出现物体产生抖动或者说颤动的情况。
有人遇到过吗?求指点迷津。
你好,请问解决了吗?我也遇到一样的问题。 尤其在快速运动的情况下抖的更厉害!
没有,换别的方案了,提高帧率
在做一个物理游戏,但是出现了一个矛盾点。
在设置enabledAccumulator为false的情况下,帧率低的手机上会出现物理step过少产生的慢动作效果,但是如果设置enabledAccumulator为true之后,虽然没有慢动作的那种效果了,但是会出现物体产生抖动或者说颤动的情况。
有人遇到过吗?求指点迷津。
你好,请问解决了吗?我也遇到一样的问题。 尤其在快速运动的情况下抖的更厉害!
没有,换别的方案了,提高帧率