ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: range out of bounds for buffer

在谷歌浏览器上,报这样的警告。然后场景中的一些东西看不见了。
在模拟器中是没有问题的。

在百度中查,有这样的说法。请问要怎样处理

这个问题之前已经在另外一个用户的案例中重现了,现已修复,1.3 正式版就 ok 了

问题的根源是批处理的顶点数已经超过了单次的限额时,我们判断有问题又多添加了一些顶点导致溢出。问题本身已经修正,不过这说明你的渲染压力可能比较大,如果有可能可以优化一下

收到,谢谢。

确实有些大。