请问fbx格式的3D模型 怎么加帧事件回调

如果像2d动画那样加事件的话,会失败,引擎直接报错,请问谁遇到过类似问题

@JayceLai
请问可以给些意见吗

你是想问怎么在动画里面加帧事件吗?可以看一下 test case 3d 里面的例子

好的 我看一下 之前2d加帧事件没问题 3d按同样的方法来 引擎会报错 而且修改sample和speed也会报错

不好意思 案例中没有找到3d模型帧事件 而且为什么我通过maya导出的fbx中 骨骼动画都叫Take 001, 请问案例中的动作名称怎么修改的呢 @JayceLai

动画帧事件可以看一下这个测试例,里面的 :zap: 小闪电是一个事件

大神 我的creator 2.1.13界面和你不一样啊 是不是有专门的3d编辑器?另外这个案例在哪里下载…
@JayceLai

这里是Cocos3D creator2.1.x系列不属于C3D范畴。

抱歉 这么说 2.1.x 只是简单的显示一些3d模型 并不是功能很齐全了?

oh…我不清楚 我的意思是让你把帖子转为creator类型…

板块提错了,我帮你转了