fbx模型动画制作时显示异常

试了两个3dmax导出的fbx模型,带骨骼的,但没做骨骼动画,也没导出动画,只导出了带骨骼的模型,然后点击模型添加一个动画组件,进入动画编辑模式时,什么也看不见。没法看动画效果,不知道怎么回事。
官方案例就没问题,但是不能编辑动画……
1.04版。

编辑器里没法编辑骨骼动画噢。但是如果你手动修改结点的 TRS 应该是可以看到效果的。

不能编辑动画可以理解,但是进入动画编辑模式后,模型不显示是个什么鬼…
而且从3dmax导出的fbx材质,部分材质不会自动贴上,把图放在同目录下也没用。比如一个人的模型,衣服材质是有法线贴图的,但没贴上。帽子等贴上了。在哪里设置呢?