Flax—基于Flash和Cocos2d的游戏制作工具正式发布

很不错。让开发流程更舒服。支持

基于flash,

能在ios上运行吗

还能用jsb生成apk和ipa吗

谢谢支持!

主要是使用flash创建的UI,动画和场景,是兼容JSB打包到安卓和iOS的

联网才能使用?

看了视频才回来评论的。这东西对于前台界面真是省了不少的时间啊。必须支持一下子。

多谢支持!

目前是,程序初始化会加载配置和最新内核

— Begin quote from ____

引用第38楼longyangxi于2015-03-23 16:18发表的 回 35楼(蚀心) 的帖子 :
目前是,程序初始化会加载配置和最新内核 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=287617&pid=1265419

— End quote

骨骼动画支持得如何?

骨骼动画支持的不错,看你关心哪些方面,骨骼动画子元件可以无限嵌套,像换装这些很简单

好东西啊。 需要花钱买吗?

好像还不完善??或者是我不会用?
比如舞台上的元件是缩小到20% 的, 但是导出的png里的图却还是很大的图。

肯定免费的工具,导出是按照库里的大小导出,跟舞台没有关系哦

这样的话有点不方便。 因为美术通常画的原画很大。。。直接用库里的大小。 导出的png太大了。
不知道你们用过那个gaf没有,他就是可以用缩放的大小来生成小图片。

好东西啊,就是不知道难用不

厉害啊,顶起

鉴于一个元件可能用于多个地方,而且缩放可能不一样,所以,一般以库里的为准,当然,后面看看是否有更好的方式来解决

http://longames.com/flax/example
不能访问啦

已经更正,sorry

楼主!最近有更新没。 COCO2DX什么时候能支持啊! 谢谢了!