1月29日到1月31日,全球游戏创作节在全世界80个城市同步举行,中国有四个城市开设了分会场。
Cocos Creator 团队的五名成员(论坛 ID 分别是:nantas,panda,jyinkailej_,knox,jare)以「Creators」的队名参加了厦门站的比赛。
本届比赛的全球统一主题是 「Ritual 仪式」,在48小时里要完成从选题、设计、开发、打包的全部流程。
先发几张过程图:
想看开发团队真相的请不要吝惜你们的钱包 xD
Creator 团队开发的游戏「Divine Vanity」介绍:
GGJ 官方网站提交页:http://globalgamejam.org/2016/games/divine-vanity (包括游戏的网页嵌入版本,手机党慎点!)
http://fbdemos.avosapps.com/divine-vanity/
游戏截图:
Cocos Creator 成为厦门站最活跃的开发工具
厦门站现场总共7支使用 Cocos Creator 制作参赛的团队,让我们大大吃了一惊。另外根据其他赛区发来的线报,北京站和上海站也发现了使用 Cocos Creator 的团队。
在比赛过程中使用 Cocos Creator 参赛的年轻人热情很高,经常跑过来提问,我们也不管进度多赶,都会派成员去帮助其他团队解答或解决技术问题。
最后这些团队都完成了自己的作品并在最后的展示阶段出色的展示了自己的想法,为他们制作游戏的热情和创造力点赞!
最后来几张其他团队 Cocos Creator 作品的屏射: