开发平台:xcode
device:IOS
3.15.1+
我想请问是因为不能用GITHUB上的代码吗?
遇到的问题:
1、声音放了2-3个 当声音停止后,直接就报错了
_self.audioId = jsb.AudioEngine.play2d(path, false, _self.voiceVolume);
2.1、SPINE动画不能NEW 只能create 否则会崩溃
2.2 SPINE动画不能读取二进制文件 否则会崩溃
请问我这是因为用了不稳定的代码 还是我姿势有错误?
开发平台:xcode
device:IOS
3.15.1+
我想请问是因为不能用GITHUB上的代码吗?
遇到的问题:
1、声音放了2-3个 当声音停止后,直接就报错了
_self.audioId = jsb.AudioEngine.play2d(path, false, _self.voiceVolume);
2.1、SPINE动画不能NEW 只能create 否则会崩溃
2.2 SPINE动画不能读取二进制文件 否则会崩溃
请问我这是因为用了不稳定的代码 还是我姿势有错误?
最好是从网站下载稳定版,如果你很自信的话可以从论坛里面下载beta版。
至于github上的最新代码,这种没经过QA测试的,风险很大唉。
谢谢回复。。。 我很相信各位大神 所以选择了最新的代码。。。
我再折腾一下 不行真的得换到稳定版。。。。
主要是馋有那么多新的修复。。。
因为提交给github的人多,很多人都是只顾解决自己手头的issue,一提交后可能就break掉别人负责的功能了,这种事情我以前自己都干过。
最后我们到发beta版的时候会有QA测试来保证。但github上的edge就是不太能保证质量的。
嗯 可以理解的。
这次是我操作失误了,太冒进了,明天继续,晚安!