原文件是fbx,用Unity的gltf导出插件,把几个动作合并导出,然后拖进场景里面,勾选上PlayOnLoad。运行时并没有播放动画,请问是什么问题?如果把原来的fbx拖进去,倒是可以播放。
版本:v1.1 Beta ver.040822
stander_gltf.zip (40.7 KB)
stander_fbx.zip (587.8 KB)
这里提供一下相关模型文件,_gltf的是fbx导出来的,_fbx的是fbx原版。
原文件是fbx,用Unity的gltf导出插件,把几个动作合并导出,然后拖进场景里面,勾选上PlayOnLoad。运行时并没有播放动画,请问是什么问题?如果把原来的fbx拖进去,倒是可以播放。
版本:v1.1 Beta ver.040822
stander_gltf.zip (40.7 KB)
stander_fbx.zip (587.8 KB)
这里提供一下相关模型文件,_gltf的是fbx导出来的,_fbx的是fbx原版。
估计是你那个glft导出插件有问题,我用blender单独导出一个动画的gltf也是没有问题。
求分享下插件