腾讯的欢乐斗地主h5,是creator做的,还是cocos2d-js啊
斗地主 H5 是 Cocos2d-JS。后面他们的两款兄弟产品才是 Creator 做的。
哪两款啊
就是腾讯系的呗,估计麻将什么的
斗地主 H5 是 Cocos2d-JS。后面他们的两款兄弟产品才是 Creator 做的。
这句话咋理解,creator只是一个IDE环境啊,怎么可以与cocos2d-js比较呢?
Creator包含了编辑器,和底下ECS架构的engine,再往下是cocos2d-x-lite。
Creator再web上就是 编辑器+Cocos2d-JS定制精简版,你可以这么理解。
Cocos Creator 的 engine 仓库/脱胎于 Cocos2d-html5 仓库,在精简了 Cocos2d-html5 仓库之后,我们添加了组件化所需要的框架和实现。
有点懵了,现在在creator上开发只需要关注coco2dx-js和对应的API就行了,不是在上层统一了吗,一套代码,h5 android ios都可以运行啊
cocos2d-x, -js 的 API 已经和 creator 差异很大了。上层是统一的,但是是 creator 自身的多平台统一,而不是和 -x 统一。
原来没理解好那个x,哈哈
再借个楼问一句,白鹭和laya的开发方式也是组件式的么?原谅我很懒不想试吧。。。
目前不是
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