先开始进行电线和灯泡连接(点击,就可让电线+=90度的方向旋转)
然后所有电线连接成功后 灯泡点亮

我的问题就是,我要怎么知道我的电线连接成功了?
而且这个关数很多,每一关都不一样
大家不明白我问的 可以看看这个视频,这是游戏的玩法。游戏比较冷门,玩的人少
https://www.bilibili.com/video/av19670527?from=search&seid=931514790625959760
先开始进行电线和灯泡连接(点击,就可让电线+=90度的方向旋转)
然后所有电线连接成功后 灯泡点亮

我的问题就是,我要怎么知道我的电线连接成功了?
而且这个关数很多,每一关都不一样
大家不明白我问的 可以看看这个视频,这是游戏的玩法。游戏比较冷门,玩的人少
https://www.bilibili.com/video/av19670527?from=search&seid=931514790625959760
求大佬们回答呀~ 拜托
感觉这个游戏好冷门啊,几乎没什么人玩,也没人试着开发过
这不就是一个变量控制吗?生成关卡的时候已经知道了这关有多少电线了max 只要判断下当前now和max是否相等就可以了啊
now是啥?max又是啥?
我要怎么知道我连接成功了?
now = 当前连接成功数,max = 当前关卡需要连接成功数,每次点击的时候判断当前是否连接成功
怎么才能知道连接成功了?碰撞?还是什么?
怎么判断已经连上了 心好累
求大佬们帮帮我。到底怎么才能知道我连接上了?只有这一个难点,其他都不是问题,求求大佬们啦!!!救命啊!!!
。。。
求回复啊~~~~~~~~~真的没人会的吗
每个元素有四个方向,
当所有元素的方向都正确就过关。
可以用表记录正确的方向,或者代码生成。
我觉得吧,这个首先应该做到表现层和逻辑层分离。就是你用一个二维数组记录每个电线或者灯泡的状态,为0就是说没有旋转到正确的位置,为1就是正确位置。然后每次点击都检测一次数组(这个地方也可以优化),如果二维数组全为1,则通关。或者与GameConfig里面的数组对比一下,如果一样就可以了。(我觉得应该是这样)
不太清楚,这游戏应该是只有唯一解,如果是这样,那么每一个方块就有四个状态(四个方向)1 2 3 4标识下,
如果都是1 表示成功连接。
大佬~ 这个元素方向要怎么标识呢?
求助大佬,这个元素的四个方向要怎么记录,是positon吗?有无相关的API
感谢您,公司的破网不能翻墙哎。。。。。