关于ios下面creator偶发性崩溃

各位creator,

我们近期使用creator 1.7.0开发了一些教学相关的游戏,其中主要使用到了websocket,spine以及各种静态资源。

大部分情况下用户使用比较正常,但最近频繁出现一些崩溃的现象。

从崩溃日志上来看都是jscore的异常,主要是内存访问错误。而资源管理全都在cocos框架和JSB上面,游戏里面做不了什么事情,求教有什么办法能够解决吗?

老板最近要打朋友圈广告,天天站我背后盯着,实在不知道怎么办,各位大侠求救。 @jare @panda

JavaScriptCore _llint_slow_path_jfalse + 356 JavaScriptCore _llint_slow_path_jfalse + 56 JavaScriptCore _llint_entry + 25536 JavaScriptCore _llint_entry + 28904 JavaScriptCore _vmEntryToJavaScript + 272 JavaScriptCore JSC::JITCode::execute(JSC::VM*, JSC::ProtoCallFrame*) + 184 JavaScriptCore JSC::Interpreter::executeCall(JSC::ExecState*, JSC::JSObject*, JSC::CallType, JSC::CallData const&, JSC::JSValue, JSC::ArgList const&) + 464 JavaScriptCore JSC::callSetter(JSC::ExecState*, JSC::JSValue, JSC::JSValue, JSC::JSValue, JSC::ECMAMode) + 312 JavaScriptCore JSC::JSObject::putInlineSlow(JSC::ExecState*, JSC::PropertyName, JSC::JSValue, JSC::PutPropertySlot&) + 940 JavaScriptCore _llint_slow_path_put_by_id + 820 JavaScriptCore _llint_entry + 13004 JavaScriptCore _llint_entry + 30232 JavaScriptCore _llint_entry + 30232 JavaScriptCore _vmEntryToJavaScript + 272 JavaScriptCore JSC::JITCode::execute(JSC::VM*, JSC::ProtoCallFrame*) + 184 JavaScriptCore JSC::Interpreter::executeCall(JSC::ExecState*, JSC::JSObject*, JSC::CallType, JSC::CallData const&, JSC::JSValue, JSC::ArgList const&) + 464 JavaScriptCore JSC::profiledCall(JSC::ExecState*, JSC::ProfilingReason, JSC::JSValue, JSC::CallType, JSC::CallData const&, JSC::JSValue, JSC::ArgList const&) + 168 JavaScriptCore JSObjectCallAsFunction + 392

遇到一样的bug .不知道怎么复现. 出现概率 0.3%

遇到一样的bug .不知道怎么复现?楼主解决了没?