ios真机上动态加载prefab创建刚体对象,超过十多个就卡

ios真机上动态加载prefab创建刚体对象,超过十多个就开始卡,浏览器,模拟器一点问题都没有

for(var i = 0;i<this.ballNumber;i++){
var newBall = cc.instantiate(this.bodyPrefab);
this.node.getChildByName(“sence”).addChild(newBall,i,1000+i);
newBall.setPosition(cc.v2(-100 + 100 * (Math.random() -0.5) * 2,667));
}
bodyPrefab 关联当前的一个预制节点,节点内添加了刚体,还有一张图片的组件;

一个是手机一个是电脑,怎么比。。

问题是刚体节点也只有几十个,为什么这么卡呢,需要怎么优化