微信小游戏开启物理,ios卡爆

就做了这么一个demo,结果ios上就卡到不能玩。
玩法:几十个小球自己下落。
引擎:cocos creator 2.2.0,
移动设备:iphone6s、iphone6sPlus、iphoneX;
物理设置:step:60,重力:cc.v2(0,-1000)

有人遇到同样问题吗?有解决的,给我一个方案。谢谢

解决方案就是不要用物理引擎。
我曾经用 Creator 做了一个月的物理引擎游戏,放弃了。

几十个可能确实会卡0.0,如果球和球不碰撞的话还可以

我的玩家群体60%都是ios用户,不搞是不行的。

不碰撞,这游戏就失去了灵魂

+1我第一个小游戏就是用物理系统 微信上卡的不行 在浏览器算流畅///

我弄了一个,也是这样小球掉落的。安卓都上线了,ios卡,难道我是要现在去掉物理引擎吗,啊

小球太多,每个小球都有碰撞和各种参数,在ios微信缺乏jit的情况下是比较卡,建议不上微信,反正微信也不赚钱

感谢大佬,iOS原生也是这个原因吗

我最近也在做要用物理引擎的,还是用的3d物理,iOS卡爆,最终搞了个webview比原生强很多

所以这个问题,现在有解决方案了吗

楼主表示没解决,已经转行去卖炒饭了 :rofl:

ios微信,会让你体会到,没有jit加速的js执行效率 :laughing: