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Creator 版本:1.6.2
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目标平台: Android,ios,win32
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问题描述:
之前一直做 cocos2dx+lua, 最近刚接触cocoscreator 开发,做了一款大厅+子游戏的棋牌游戏。
最开始使用官方提供的构建方式,所有的脚本在构建之后都会合并成一个文件 project.js。
但是随着项目的增大,这个文件也越来越大,现在每次修改脚本都要更新至少5M以上的内容。
老板对此非常不满,要求一定要控制每次的更新量。
尝试了一下不合并js文件,而是将每个js脚本都直接编译成jsc文件放在资源里面使用。
但是碰到一个问题,某个文件 require 其他文件时,提示 module 是未定义的变量。
代码如下
file A:
module.exports = {
ResVersion : "1106",
};
file B:
…
var version = require(“FileA”)
cc.log(version.ResVersion )
…
上述代码中, require(“FileA”) 就会提示 module undefined。
这种情况应该如何处理。
求大佬帮助解答,如果收费合理,愿意付费